为了保护资源,请不要在线解压资源,不要在线解压资源,不要在线解压资源
[Substance教程] Substance超级教程 300G+ 中文全套教程视频SP次世代贴图绘制材质

[Substance教程] Substance超级教程 300G+ 中文全套教程视频SP次世代贴图绘制材质 6

Substance Painter 2年前 (2019-11-29) 1

[Substance教程] Substance超级教程 300G+ 中文全套教程视频SP次世代贴图绘制材质 Substance Painter它是一个独立的软件。是一个全新的 3D 贴图绘制工具,又是最新的次时代游戏贴图绘制工具,支持PBR基于物理渲染最新技术,它具有一些非常新奇的功能,尤其是它的粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落, 一次绘出所有的材质,几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。可以在三维模...

3ds Max + Unreal Engine 4 Easy Real Time for Arch Viz

3ds Max + Unreal Engine 4 Easy Real Time for Arch Viz

MAX教程 虚幻教程 3年前 (2019-07-06) 0

3ds Max + Unreal Engine 4 Easy Real Time for Arch Viz 2.5小时视频:AVC(.mp4)1280×720音频:AAC 48KHz 2ch 787 MB 体裁:在线学习英语 Unreal Engine4是一款免费软件,可以将您的3D项目转化为虚拟现实。我马上教你怎么做。 *讲座34 3dsmax+unreal engine 4:Arch VIZ(...

Modeling and Texturing a Next-gen Building for Games in 3ds Max在3DS Max中为游戏建模和纹理化下一代建筑

Modeling and Texturing a Next-gen Building for Games in 3ds Max在3DS Max中为游戏建模和纹理化下一代建筑 2

Marmoset Toolbag MAX教程 3年前 (2019-07-06) 0

Modeling and Texturing a Next-gen Building for Games in 3ds Max 在3DS Max中为游戏建模和纹理化下一代建筑 链接: 在3DS Max中为游戏建模和纹理化下一代建筑 MP4视频:AVC 1280×720音频:AAC 44KHz 2ch持续时间:6小时1.94 GB 流派:在线学习语言:英语 在模拟游戏架构时磨练你的纹理技巧。您将探索...

Gumroad – Alien Gun Creation Full Bundle 次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教学

Gumroad – Alien Gun Creation Full Bundle 次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教学 3

Maya教程 Substance Painter 3年前 (2019-06-12) 0

链接: 中英文字幕 次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教学 Gumroad – Alien Gun Creation Full Bundle | 本教程为一套科幻枪械模型制作全流程,通过建模和贴图两个部分,全面讲解游戏模型创建过程 | | 来自工业光魔具有13年建模经验的高级生物建模师亲授,展示详细的建模技巧,通过自定义的Maya脚本提高工作效率,并展示贴图制作全过程。案例可以用于游戏行业,用于...

Houdini2019FMX宣讲会FMX 2019 Presentations

Houdini2019FMX宣讲会FMX 2019 Presentations 8

Houdini 3年前 (2019-06-08) 0

Houdini2019FMX宣讲会FMX 2019 Presentations Top Five Features in Houdini 17.5 Houdini 17.5 is out and has some nice new features to help TDs and TAs do their day to day work. There will be an exploration ...

幻想骑士全流程案例教程

幻想骑士全流程案例教程 2

幻想骑士全流程案例教程 教学总长度34小时左右 使用软件:Maya 2018、ZBrush 2018、Substance Painter、 Mari、Mudbox、Arnold 5.0、Photoshopss、xGen 本教学基于影视角色流程制作,在t_Pose阶段完成所有效果,最后为角色添加简单绑定实现pose摆放。由于这个教学案例流程过于长,再模型阶段我会简单带过角色下半身的建模,由于方法和上...

初级到中级教程Autodesk Revit 2018-19 – beginner to intermediate level

初级到中级教程Autodesk Revit 2018-19 – beginner to intermediate level

未分类 3年前 (2019-06-03) 0

初级到中级教程Autodesk Revit 2018-19 – beginner to intermediate level 持续时间7小时9分钟MP4 Autodesk Revit 2018/19 - 初级到中级 信息: 您将学到什么 当您完成本课程后,您将拥有使用Autodesk提供的工具和库从头到尾完成项目的技能和知识。 要求 学生应具备如何使用PC的良好工作知识 以前的CAD程序经验不是必...

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 1 程序化制作地下城

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 1 程序化制作地下城

Maya教程 zbrush教程 3年前 (2019-06-03) 0

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 1 程序化制作地下城 持续时间1小时14分钟项目文件包括MP4 标题:3DMotive - Maya第1卷中的程式化地下城 信息: 在本课程中,我们将完成从封锁阶段到最终演示创建小型程式化地下城环境的过程。我将指导您完成对低多边形资产进行建模的过程,并向您展示不同的uving技术。然后我们将把我们的资产带到zbr...

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 2 程序化制作地下城

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 2 程序化制作地下城

Maya教程 zbrush教程 3年前 (2019-06-03) 0

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 2 程序化制作地下城 包含12个类项目文件MP4 标题:3DMotive - Maya第2卷中的程式化地下城 信息: 在本课程中,我们将完成从封锁阶段到最终演示创建小型程式化地下城环境的过程。我将指导您完成对低多边形资产进行建模的过程,并向您展示不同的uving技术。然后我们将把我们的资产带到zbrush,在那里...

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 3程序化制作地下城

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 3程序化制作地下城

Maya教程 zbrush教程 3年前 (2019-06-03) 0

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 3程序化制作地下城 持续时间10课程项目文件包括MP4 标题:3DMotive - Maya第3卷中的程式化地下城 信息: 在本课程中,我们将完成从封锁阶段到最终演示创建小型程式化地下城环境的过程。我将指导您完成对低多边形资产进行建模的过程,并向您展示不同的uving技术。然后我们将把我们的资产带到zbrush,...

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 4 程序化制作地下城

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 4 程序化制作地下城

Maya教程 zbrush教程 3年前 (2019-06-03) 0

3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 4 程序化制作地下城 3DMotive - Maya第4卷中的程式化地下城 标题:3DMotive - Maya第4卷中的程式化地下城 信息: 在本课程中,我们将完成从封锁阶段到最终演示创建小型程式化地下城环境的过程。我将指导您完成对低多边形资产进行建模的过程,并向您展示不同的uving技术。然后我们将把我们的资...

Gumroad – 3D HQ Asset Creation Tutorial Gumroad - 3D HQ资产创建教程

Gumroad – 3D HQ Asset Creation Tutorial Gumroad - 3D HQ资产创建教程

Marmoset Toolbag MAX教程 3年前 (2019-06-03) 0

Gumroad – 3D HQ Asset Creation Tutorial Gumroad - 3D HQ资产创建教程 标题:Gumroad - 3D HQ资产创建教程 信息: 在本教程中,我们将讨论如何制作3D高品质游戏资产。 我们将从3ds max中的低多边形和高多边形开始。然后我们将解开我们的模型并导出所有用于烘烤的函数。 一旦我们完成了这个,我们将进入物质画家并纹理我们的模型,我们将渲...

扫一扫二维码分享